发行商CRITICAL REFLEX宣布,由IODINE工作室开发的超现实主题叙事冒险新游《烦恼驿站》将于5月21日Steam正式推出,支持中文。
你是一座奇幻世界里地位卑微的图书管理员,这里的每一段生命片段都会被抽离、封存成拥有意识的书籍,供高等存在细读品尝。直到某天,你邂逅了一本没有属于自己的“时刻”的书——它不属于任何人的过去,也不指向任何人的未来,像一句被遗忘在站台广播里的地名。
你们被命运驱使,踏上追寻失踪神祇的旅程,而这场旅途的真正考验,其实在第一个场景就悄悄埋下了。游戏里有一个死胡同月台,你坐在一个陌生人旁边,他不停说话,讲的都是你听不懂也帮不上忙的事。你只有两个选择:认真听完,或者假装在听。
这不是段子,这是整个游戏最残忍的机制——在试图理解他人痛苦的旅途中,你会成为哪一个版本的自己?是那个耐心听完所有琐碎抱怨然后转身离开的人,还是那个听到一半就开始用自己的人生经验去评判“你其实没那么惨”的人?
《烦恼驿站》把这套心理博弈做成了叙事核心:你会发现那些被抽离成书的痛苦,每一页都在问你同样的问题。5月21日,记得带上你最不想被人看见的那个版本。