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英雄联盟手游打野攻略:四大技巧,不知道就等于白玩打野了!

来源:亿品元素 时间:2021-11-09 15:39:45 责任编辑:佚名

  如果说上单、边路是一个操作细节被拉满的“诸神之战”,那么“打野”便是一个危机四伏的“黑暗森林”,想要成为一名合格的打野玩家,或者想要在打野的理解上再精进一点,或许这篇攻略就能帮到你?

英雄联盟手游v2.5.0

英雄联盟手游

大小:1.53GB 语言:简体中文

类型:手机应用 版本:v2.5.0

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英雄联盟手游打野攻略
 
  以下便是我曾经玩打野位置时得出的几个技巧:
 
  一、时刻在脑海里推演敌方打野的动向:
 
  首先,一位合格的打野必须要学会时刻预测敌方打野的位置和动机,这个还是很好理解的:
 
  比如我玩剑圣肯定是红开然后刷F4拉野,然后照常赶到上半野区刷三狼、蓝BUFF,而蛤蟆要不要先打则可以做一下选择。
 
  而对方的打野呢,如果是AD英雄这种不太缺蓝量的,就有可能与我这种刷野思路是相同的。我们除了可以根据对方的英雄揣测他的刷野思路,还可以根据他那个英雄的一个刷野速度来预测他的位置。
 
  那么我现在就来考考你们:
 
  假设我选的打野是蔚,而敌方的打野选的则是龙龟、剑姬这类前期刷野速度比较慢的英雄,那么当我一级从红BUFF开始单刷,然后再F4拉野再到三狼、蓝BUFF,那么当我刷掉蓝BUFF的时候敌方的打野龙龟会在一个什么位置?他此刻又在做什么?
 
  如果是对蔚和龙龟有一个理解的玩家,这个问题还是非常好回答的:(1)假设龙龟是单开红BUFF(手游版本万物均可单开红BUFF)>F4>三狼>蓝BUFF刷完完:此时为1:48秒
 
英雄联盟手游打野攻略
 
  (2)、假设我(蔚)也是单开红BUFF>F4>三狼>蓝BUFF刷完:此时为1:30秒
 
英雄联盟手游打野攻略
 
  PS:而且这还是在我不熟悉拉野的情况下打出的,也就是说实际上别人的刷野速度会比我快许多。
 
  同时截图里的龙龟因为是测试的原因,出门购买的装备还是增加攻击力的“长剑”,所以我觉得对面选龙龟,己方是蔚、李青这种节奏快的英雄时,在正常对局中龙龟出门装一件“护甲”,而自家的打野在这种情况下还不想做事就真的可以找个地方埋了。
 
  一部分总结:
 
  我们可以发现蔚这种快节奏的打野英雄在刷野速度上是完全碾压龙龟这种慢节奏英雄的,当我们刷完蓝BUFF的时候敌方的龙龟可能也才刚开始打他们家的蓝BUFF(也可能是红BUFF)。
 
  这个时候开局的一个刷野思路和拉怪手法所带来的收益便体现出来了…也就是那十几秒的时间差,虽说这和一局二十几分钟的游戏时长相比 不算什么。
 
  但“通天代打野”与路人打野之间的差距就在于一个对零碎时间的利用,在这十几秒里高手能做什么?
 
  高手可以利用这十几秒的时间提前在敌方的野区做好视野,或者提前在河道进行一个三级的控河蟹。或者说我们的打野可以玩得有“食肉性”和“侵略性”一些,也就是前期直接入侵到龙龟野区里去了。
 
  PS:“如果说上路是以细节取胜,那么打野便是勾心斗角,或是以对时间的完美把控 将节奏牢牢掌握。”
 
  PS:然后就是为什么段位高的人都说“控河蟹”很重要?首先我们要看击杀野怪后提供的一个经济。
 
  石甲虫=162;F4=162;红BUFF=156;蓝BUFF=156;三狼=156;蛤蟆=156;河蟹=120。
 
  这时击杀一只蛤蟆提供的钱是156,和击杀红蓝BUFF给的钱呢也是一样的,但我们击杀蛤蟆却不会得到任何的增益…蛤蟆充其量就是一个给我们补经验的野怪,而击杀河蟹则可以带来额外的120经济
 
英雄联盟手游打野攻略
 
  而且击杀一只河蟹便可以为对应是两路提供一个优质的视野,而且在双方打野都很会玩的情况下,一旦被视野看照到,那可真是“底裤都要被看穿了”。
 
  这个具体是怎么样的,我将会在末尾将细说。
 
  PS(又是一个小技巧):你们在刷红蓝BUFF的是可以试一试普攻两下然后再后退一下,这样做是为了卡野怪的攻速和攻击距离,因为红蓝BUFF的攻速比较慢,同时野怪也不知道贴脸拉扯,我们就可以在红蓝BUFF的攻击后摇时间里走出它的攻击范围。
 
  这样子就相当于我们是躲了红蓝BUFF的一次普攻。具体是什么样子的,大家可以试一下用螳螂单开红BUFF,先用Q技能(1技能)再接普通攻击两下再拉开一点距离,这种手法才是真正的“拉野”。
 
  而我们想要普攻里夹带技能呢,则可以第一次循环是小技能起手,后面的循环都是普通一次再接小技能(要求是瞬发的)再接普攻再拉开,以此往复循环不仅仅是达到了一个拉野赶路的效果,还能保证自己的血量始终处于一个健康的“值”。
 
  其他的打野英雄则需要玩家自己进行一定的练习了
 
  二、“时间管理大师”:
 
  上面我说的这些只是作为一个“优秀的打野玩家”所必需要具备的“基础”,而在刷野与抓人所花费的时间里做一个权衡,这里才是最难做到的地方。
 
  PS:同时这也是评价一个人是否为真野王的基本!
 
  如果你被对面的“通天代打野”或者“小代打野”支配过,那么你对他们的一个时间管理应该产生过一个微妙的疑问:“诶,为什么他们的打野可以一边抓人一边刷野,然后经济和等级却还是能超过我呢?”
 
  如果想要回答这个问题,如果想要解释清楚“通天代打野”与路人打野的一个决定性的差距,那么我可以问你们一个经典的问题:野怪的刷新时间是多久?
 
  答案是红蓝BUFF:150秒,其它野怪均为105秒,不包括河蟹…然后“通天代”的刷野思路是什么呢?很简单:“通天代打野”可以做到在这105和150秒的刷新时间内也就是在刷野的一个时间空隙里抓人。
 
  听起来很简单是吧?但你是要怎么保证自己可以抓完人后,在野怪刷新之后就到达野区继续刷野?
 
  还有一个就是在刷野的时候得找时间抓人,否则想要在刷野上领先对面那个“进去野区深似海”的经济也是几乎不可能的,所以这就到了“第三部分”。
 
  三、“通天代打野”对全局的掌控
 
  “高手打野要么不出手,要么就是一出手 非死即伤”
 
  打野想要在合适的时机合适的地点抓某一路,就必须要时刻注意敌我双方的一个“双招(也就是召唤师技能)”,假设对面上单是一个没有位移的英雄而且“双招”都交了…那我就问你,这你就抓不抓吧?!
 
英雄联盟手游打野攻略
 
  其实这种情况抓不抓呢我们也需要进行一个权衡,假设敌方交了双招的那个英雄他是一个贼怂的坦克,然后我们打野没有控,跟他对线的那个人也没有控制技能…除非是对面给机会了否则真抓不死。
 
  这里同时也涉及到了一个“阵容”的搭配,我们玩打野当然是希望队友多选一些本身就有控制的英雄,或者呢我们也可以选一个龙龟住E技能(3技能),这个时候我们就希望队友选一些高爆发力的英雄。
 
  可以说一个阵容的选择会直接英雄打野的优劣势:
 
  其实这种情况不止是在“野王”的游戏中很常见,在一些打野绝活是主播中也是很常见的,比如一个主播是一楼,他选了一手精螳螂,而后选的队友却是相继拿出了“盖伦、卢锡安、伊泽瑞尔、亚索”
 
  “这种病友局呢,我个人建议就是直接投降…”
 
  除了对敌我双方的“英雄技能”、“召唤师技能”需要一个权衡外,也要对敌我双方的兵线有一个理解力:
 
  1、假设是敌方上路掌握线权,此时敌方的小兵囤积了很多,而己方的上单呢则是一个等级被压制装备被压制甚至血量也被压制的情况,此时你会怎么选择?是继续刷野呢?还是选择抓一波上(很明显)
 
  答:这不得马上跑去上路蹭一波经验蹭一波经济?
 
  2、假设是我方上路掌握线权,此时我方的小兵囤积了很多,而敌方的上单呢则是一个等级被压制装备被压制甚至血量也被压制的情况,此时你会怎么选择?是继续刷野呢?还是选择抓一波上(很明显)
 
  答:还是得抓,不过这次狠一点,就是直接越塔。但越塔是要看情况的,如果越塔成功并使敌方的上单丢失大量的经验和经济,哪怕一换一都是赚了。
 
  如果没有一换一…很好,我方上路直接“宣布通关”。
 
  3、假设我们玩打野在河道与对面打野“照上面”了,在这种情况下“该不该打”成了低分段玩家的难题,而分段比较高的打野玩家却都知道得先注意敌我双方的一个兵线情况,比方说敌方的几波兵线进塔了然后你疯狂给他打信号让他过来支援…
 
  “这显然就很不合适嘛,这包死对面打野还好,要是包不死…那要说中路没有怨言那是基本不可能的。”
 
  而且队友舍弃兵线过来帮你,他交了双招你还不让人头的话…那就意味着他此刻便拥有了“躺赢权”,然后你得C要当这局的MVP,否则铁定是要背锅的。
 
  三部分总结(1):
 
  也就是说队友的一个英雄选择便决定了己方打野的一个抓人思路,有时候打野不来帮你…除开真的菜就是你和他那是真的一个控制技能都没有。
 
  自己没控制还不把惩戒给升级成“蓝惩”,这打野是什么成分就不用我多说了吧?当然这得排除掉自身移速比较快的英雄…就比如是剑圣这种英雄吧。
 
  “玩打野要时刻注意敌我双方的大招和召唤师技能”
 
  三部分总结(2):
 
  及时了解敌我双方的兵线情况也十分重要,虽然兵线一般来说和打野无关,但能让你更容易抓死人。
 
  “也可以靠脏队友的兵线来提升自己的等级和经济”
 
  四、“通天代打野”对敌方打野的掌控
 
  还记得我在“第一部分”说的吗?为什么被对面的视野照一下就相当于是“底裤被看穿了?”,因为“通天代打野”都长了一双“千里眼”,他们只要看一眼你的经济或者是你的补刀就能知道你都打了什么野怪。
 
  这可不是在开玩笑哦…在端游里是可以凭借敌方的补刀数来预测一个打野路线的,比如F4是“4刀”,石甲虫则是大大小小总共“10刀”,三狼是“3刀”,蛤蟆和红蓝BUFF则是“1刀”。但这种高端的意识在手游里却是不存在的…因为手游里并不能直接看补刀数。
 
  但即使是不能看补刀,也是可以通过对面的一个位置来预测到他那片野区的野怪刷新情况,同时最重要的还是“敌我打野的位置差”。比如小龙刷新,而我们在观察中路和下路的一个局势后(我方中下都能压着对面打),这种情况下就可以“单开小龙”。
 
  PS:先锋上半野区的先锋也是如此,先锋和小龙什么时候打,这就要取决于敌我双方的一个优劣势。
 
  而一位优秀的打野玩家总是能抓住敌方打野的一次“露头”迅速地处理掉野区资源。甚至“通天代打野”还能通过你在上路的一个视野暴露就迅速构思出一整套专门用在你身上的策略(或者说是陷阱吧):
 
  比如说你在上半野区暴露了视野,而且小地图显示你是在往自家的下路野区赶,这就意味着你家的下半野区已经刷新了,这种情况对面打野会做什么?
 
  如果他此时是非常“鸡贼”地刷掉了你的石甲虫,然后跑到下路草丛准备反蹲…如果你的意识也就那样那你能怎么办嘛?路人玩家看到石甲虫被偷了…
 
  那不就是选择抓下喽?(大概率会抓下),也就是说我们可以通过对野区的控制,来引导敌方打野。
 
  或者呢,就是最经典的:“对面打野在上路露头,我们就包下路(能越塔就越塔),对面打野在下路露头我们就抓上路,这就是打的一个位置差。”
 
  同时己方的队友看到对面打野在很远的地方露头了,他也不跟对面补刀发育了,直接上去就是一套爆发带走对面。其实在高端局很多情况下的线上单杀都是因为对面打野在别的地方露头了才导致的。

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