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阿诺德渲染器Arnold C4DtoA for CINEMA 4D 2.4.2 R18~R20中文汉化版

阿诺德渲染器Arnold C4DtoA for CINEMA 4D 2.4.2 R18~R20中文汉化版

Arnold for Cinema 4D(阿诺德渲染器)是应网友要求搜集的。阿诺德渲染器是一款非常强大的光线追踪渲染器,Arnold渲染器包含支持多款3D软件的版本,此为Arnold for Cinema 4D 2.4.2 R18/R19/R20中文汉化版。…

Arnold for Cinema 4D(阿诺德渲染器)是应网友要求搜集的。阿诺德渲染器是一款非常强大的光线追踪渲染器,Arnold渲染器包含支持多款3D软件的版本,此为Arnold for Cinema 4D 2.4.2 R18/R19/R20中文汉化版。

C4DtoA

Arnold渲染器介绍

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。

Arnold for Cinema 4D特征:

  • 与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。
  • 支持原生粒子和思维粒子。
  • 所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
  • Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。
  • 着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。
  • 使用OpenVDB进行体积渲染。
  • 延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。
  • 原生线性工作流程
  • Team Render,包括单帧分布式渲染。
  • 支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。

Arnold C4DtoA for CINEMA 4D 2.4.2 R18~R20中文汉化版说明

1、首先保证你的电脑上已经安装了CINEMA 4D R18~R20任意版本。

2、根据你的CINEMA 4D版本选择安装C4DtoA英文插件包,例如如果你安装的C4D20就选择C4DtoA-2.4.2-win-R20。

2、以管理员身份运行“C4DtoA 2.4.2 中文补丁安装程序”,勾选需要安装的C4D版本安装插件中文补丁或者英文补丁;

选择C4DtoA插件文件夹(参考路径:C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R18\plugins\C4DtoA)

4、汉化补丁已经包含学习补丁,安装完成即可使用。

顺便搜集了Arnold for Cinema 4D 2.4.3的英文版本,分享给有需要的朋友。插件仅供学习,禁止商业用途!

阿诺德渲染器Arnold C4DtoA for CINEMA 4D 2.4.2 R18~R20中文汉化版

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